Listing 5: Vorbereitung für die Soundausgabe mit Datatypes und AHI. BYTE *gb_Data; LONG gb_Length, gb_Freq; IDataTypes->GetDTAttrs(gb_Obj, SDTA_Sample, &gb_Data, SDTA_SampleLength, &gb_Length, SDTA_SamplesPerSec, &gb_Freq, TAG_DONE); /* Das Abspielen der Sounddatei */ AHIio->ahir_Std.io_Command = CMD_WRITE; ... IExec->SendIO((struct IORequest *) AHIio); IExec->Wait(1L << AHImp->mp_SigBit